Что такое ping, от чего он зависит и какой бывает

Что такое ping, от чего он зависит и какой бываетПинг — это не просто загадочное слово из компьютерного жаргона, а настоящий герой интернет-героической саги. Представьте себе: вы сидите за компьютером, готовы к эпичной битве в любимой онлайн-игре, а тут вдруг ваш персонаж начинает двигаться с задержкой, словно задумался о смысле жизни. Виновник всего этого балагана — пинг.

Если коротко и без скучных технических терминов, пинг — это время, за которое маленький пакет данных отправляется от вашего компьютера до сервера и обратно. Чем быстрее этот круговорот происходит, тем веселее игра, ведь вы реагируете мгновенно, а не с задержкой, похожей на рассуждения философа.

История пинга началась ещё в далёком 1983 году (да-да, тогда люди ещё слушали винил и мечтали о мобильных телефонах размером с кирпич), когда Майк Мюллер придумал эту утилиту для проверки доступности удалённых компьютеров. Название Ping пришло из мира подводных лодок — там капитан посылает звуковой сигнал и слушает эхо, чтобы понять, где находится враг или рифы.

Только у нас вместо воды — огромная сеть интернета. И если звук доходит быстро — значит всё хорошо; если долго — пора искать новый сервер или менять провайдера.

А теперь представьте себе типичный вечер дома: вы решаете проверить свой пинг перед важной игрой. Вы запускаете команду ping и ждёте ответа от сервера… минуту… две… три… Наконец приходит ответ: 300 миллисекунд! Это примерно как если бы ваша бабушка решила позвонить вам по телефону через спутник на Марсе.

Вот тут-то и начинается веселье: персонаж дергается через каждые пять секунд, а вы пытаетесь объяснить команде в голосовом чате, что ваш интернет сегодня решил устроить забастовку.

Почему же пинг может быть таким капризным? Во-первых, расстояние до сервера играет роль: если сервер находится в соседнем городе — отлично; если же он в другой части планеты — готовьтесь к долгому ожиданию ответа.

Это как если бы вы отправили письмо другу по электронной почте: чем дальше друг живёт, тем дольше письмо идёт (особенно если почтальон решил сделать остановку в кофейне).

Во-вторых, качество вашего интернет-соединения тоже влияет на пинг. Представьте себе дорогу в час пик: машины стоят в пробках, сигнал светофора меняется слишком медленно — вот так же и данные пакеты тормозят в сетевых «пробках». Иногда кажется, что интернет-провайдеры специально устраивают эти пробки ради собственного развлечения.

Тип подключения тоже имеет значение.

Оптоволокно – это словно суперскоростная автомагистраль для ваших данных; DSL – обычная городская улица; спутниковый интернет – дорога через горы на осле (ну или почти так). Поэтому геймеры мечтают о том самом оптоволокне и готовы платить за него больше денег.

Не стоит забывать про аппаратное обеспечение и программное обеспечение вашего устройства. Старенький роутер может работать как старый дедушка на велосипеде – еле-еле справляется с нагрузкой и постоянно сбивается с ритма.

А антивирусы или файрволы иногда ведут себя как бдительные охранники на входе в клуб: тщательно проверяют каждого гостя и задерживают прохождение данных.

Низкий пинг (до 50 мс) – это счастье геймера! Можно танцевать победный танец без задержек!

Средний пинг (50–100 мс) уже заставляет задуматься о том, что ваш персонаж иногда подумает дольше вас при выборе действия. Высокий пинг (более 100 мс) превращает игру в испытание терпения: ваши движения становятся похожи на кадры из старого фильма с перемоткой вперёд-назад.

This entry was posted in Сети и интернет. Bookmark the permalink.